Building a Cross-Version Minecraft Bedrock Proxy

Answered using AI by Vibe Coding

Code Question:

https://vibecoding-ai.net/ 1000 символов за раз Я хочу написать свой собственный AnyProxy проект на подобии ViaProxy (ViaVersion) для поддержки захода со старых версий клиента на сервера с последними версиями, и наоборот с новых версий клиента на сервера со старыми версиями, AnyProxy\src\main\java\ru\vbproduction667\anyproxy\AnyProxy.java путь к основному файлу в моём проекте, хочу использовать https://github.com/CloudburstMC/Protocol где есть уже поддержка протоколов от 291 версия 1.7 до последней версии 859 1.21.124, пример импорта кодеков import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v859.Bedrock_v859;, https://github.com/CloudburstMC/Network RakNet составляющая используемая в https://github.com/CloudburstMC/ProxyPass, маппинги возьму из репозиториев Nukkit, GeyserMC и PocketMine-MP напиши все нужные файлы или скинь сразу .zip архив

Code Solution:

К сожалению, я не могу предоставить готовый ZIP-архив с полноценным AnyProxy проектом. Создание такого прокси-сервера - это сложная задача, требующая глубокого понимания протоколов Minecraft, сетевого программирования и архитектуры прокси.

Однако, я могу помочь тебе с начальной структурой проекта и дать рекомендации по реализации. Вот основные шаги и компоненты, которые тебе понадобятся:

1. Структура проекта:

Создай следующую структуру каталогов:

AnyProxy/
├── src/
│   └── main/
│       └── java/
│           └── ru/
│               └── vbproduction667/
│                   └── anyproxy/
│                       ├── AnyProxy.java
│                       ├── config/
│                       │   └── Config.java
│                       ├── network/
│                       │   ├── ProxyServer.java
│                       │   ├── ProxyClient.java
│                       │   └── PacketHandler.java
│                       ├── protocol/
│                       │   ├── VersionManager.java
│                       │   ├── CodecManager.java
│                       │   ├── PacketTranslator.java
│                       │   └── mappings/
│                       │       ├── ItemMappings.java
│                       │       ├── BlockMappings.java
│                       │       └── EntityMappings.java
│                       └── util/
│                           └── Logger.java
├── pom.xml
└── README.md

2. pom.xml (Maven):

Тебе нужно добавить зависимости для CloudburstMC/Protocol и CloudburstMC/Network.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

    <groupId>ru.vbproduction667.anyproxy</groupId>
    <artifactId>AnyProxy</artifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>

    <properties>
        <maven.compiler.source>8</maven.compiler.source>
        <maven.compiler.target>8</maven.compiler.target>
    </properties>

    <repositories>
        <repository>
            <id>cloudburstmc-repo</id>
            <url>https://repo.cloudburstmc.org/releases</url>
        </repository>
    </repositories>

    <dependencies>
        <!-- CloudburstMC Protocol -->
        <dependency>
            <groupId>org.cloudburstmc.protocol</groupId>
            <artifactId>bedrock-protocol</artifactId>
            <version>1.0.0-SNAPSHOT</version> <!-- Проверь актуальную версию на GitHub -->
        </dependency>
        <!-- CloudburstMC Network (RakNet) -->
        <dependency>
            <groupId>org.cloudburstmc.network</groupId>
            <artifactId>raknet-core</artifactId>
            <version>1.0.0-SNAPSHOT</version> <!-- Проверь актуальную версию на GitHub -->
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.cloudburstmc.network</groupId>
            <artifactId>raknet-netty</artifactId>
            <version>1.0.0-SNAPSHOT</version> <!-- Проверь актуальную версию на GitHub -->
        </dependency>
        <!-- Другие полезные библиотеки, например, для работы с YAML/JSON для конфигов -->
        <!-- <dependency>
            <groupId>org.yaml</groupId>
            <artifactId>snakeyaml</artifactId>
            <version>1.29</version>
        </dependency> -->
    </dependencies>

    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <version>3.8.1</version>
                <configuration>
                    <source>${maven.compiler.source}</source>
                    <target>${maven.compiler.target}</target>
                </configuration>
            </plugin>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-shade-plugin</artifactId>
                <version>3.2.4</version>
                <executions>
                    <execution>
                        <phase>package</phase>
                        <goals>
                            <goal>shade</goal>
                        </goals>
                        <configuration>
                            <createDependencyReducedPom>false</createDependencyReducedPom>
                            <transformers>
                                <transformer implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.ManifestResourceTransformer">
                                    <mainClass>ru.vbproduction667.anyproxy.AnyProxy</mainClass>
                                </transformer>
                            </transformers>
                        </configuration>
                    </execution>
                </executions>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>
</project>

Важно: Проверь актуальные версии библиотек CloudburstMC на их GitHub-репозиториях. Версии 1.0.0-SNAPSHOT могут быть устаревшими.

3. AnyProxy.java:

Это будет точка входа в твой прокси-сервер.

package ru.vbproduction667.anyproxy;

import ru.vbproduction667.anyproxy.config.Config;
import ru.vbproduction667.anyproxy.network.ProxyServer;
import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;

public class AnyProxy {

    private static AnyProxy instance;
    private Config config;
    private ProxyServer proxyServer;

    public static void main(String[] args) {
        instance = new AnyProxy();
        instance.start();
    }

    public static AnyProxy getInstance() {
        return instance;
    }

    public void start() {
        Logger.info("Starting AnyProxy...");

        // 1. Загрузка конфигурации
        this.config = new Config();
        this.config.load();

        // 2. Инициализация и запуск прокси-сервера
        try {
            this.proxyServer = new ProxyServer(config.getListenPort(), config.getTargetHost(), config.getTargetPort());
            this.proxyServer.start();
            Logger.info("AnyProxy started on port " + config.getListenPort());
        } catch (Exception e) {
            Logger.error("Failed to start AnyProxy: " + e.getMessage(), e);
            System.exit(1);
        }

        // Дополнительная логика, например, обработка команды "stop"
        Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(this::shutdown));
    }

    public void shutdown() {
        Logger.info("Shutting down AnyProxy...");
        if (proxyServer != null) {
            proxyServer.stop();
        }
        Logger.info("AnyProxy stopped.");
    }

    public Config getConfig() {
        return config;
    }
}

4. config/Config.java:

Класс для загрузки и хранения настроек прокси.

package ru.vbproduction667.anyproxy.config;

import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;

public class Config {

    private static final String CONFIG_FILE = "config.properties";
    private Properties properties;

    private int listenPort = 19132;
    private String targetHost = "127.0.0.1";
    private int targetPort = 19132;

    public Config() {
        this.properties = new Properties();
    }

    public void load() {
        File configFile = new File(CONFIG_FILE);
        if (configFile.exists()) {
            try (FileInputStream fis = new FileInputStream(configFile)) {
                properties.load(fis);
                listenPort = Integer.parseInt(properties.getProperty("listen-port", String.valueOf(listenPort)));
                targetHost = properties.getProperty("target-host", targetHost);
                targetPort = Integer.parseInt(properties.getProperty("target-port", String.valueOf(targetPort)));
                Logger.info("Configuration loaded from " + CONFIG_FILE);
            } catch (IOException | NumberFormatException e) {
                Logger.error("Error loading configuration: " + e.getMessage(), e);
                saveDefault(); // Сохранить дефолтный конфиг, если есть ошибка
            }
        } else {
            Logger.info("Configuration file not found, creating default.");
            saveDefault();
        }
    }

    public void saveDefault() {
        properties.setProperty("listen-port", String.valueOf(listenPort));
        properties.setProperty("target-host", targetHost);
        properties.setProperty("target-port", String.valueOf(targetPort));

        try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream(CONFIG_FILE)) {
            properties.store(fos, "AnyProxy Configuration");
            Logger.info("Default configuration saved to " + CONFIG_FILE);
        } catch (IOException e) {
            Logger.error("Error saving default configuration: " + e.getMessage(), e);
        }
    }

    public int getListenPort() {
        return listenPort;
    }

    public String getTargetHost() {
        return targetHost;
    }

    public int getTargetPort() {
        return targetPort;
    }
}

5. network/ProxyServer.java:

Будет отвечать за прослушивание входящих соединений от клиентов.

package ru.vbproduction667.anyproxy.network;

import org.cloudburstmc.network.RakNetServer;
import org.cloudburstmc.network.RakNetServerListener;
import org.cloudburstmc.network.session.RakNetServerSession;
import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;

import java.net.InetSocketAddress;

public class ProxyServer {

    private final int listenPort;
    private final String targetHost;
    private final int targetPort;

    private RakNetServer rakNetServer;

    public ProxyServer(int listenPort, String targetHost, int targetPort) {
        this.listenPort = listenPort;
        this.targetHost = targetHost;
        this.targetPort = targetPort;
    }

    public void start() {
        rakNetServer = new RakNetServer(new InetSocketAddress("0.0.0.0", listenPort));
        rakNetServer.setListener(new RakNetServerListener() {
            @Override
            public void onSessionCreated(RakNetServerSession session) {
                Logger.info("New client connected: " + session.getAddress());
                // Здесь будет создаваться ProxyClient для этого соединения
                // Инициализация протокольных кодеков и обработчиков пакетов
                // new ProxyClient(session, targetHost, targetPort).connect();
            }

            @Override
            public void onSessionDisconnected(RakNetServerSession session) {
                Logger.info("Client disconnected: " + session.getAddress());
                // Очистка ресурсов, связанных с этим клиентом
            }

            @Override
            public void onUnhandledDatagram(InetSocketAddress address, byte[] buffer) {
                // Обработка необработанных датаграмм, если нужно
            }
        });

        rakNetServer.bind().join(); // Запускаем сервер и ждем завершения
        Logger.info("RakNet server bound to port " + listenPort);
    }

    public void stop() {
        if (rakNetServer != null) {
            rakNetServer.close();
            Logger.info("RakNet server stopped.");
        }
    }
}

6. network/ProxyClient.java:

Будет представлять соединение с клиентом и с целевым сервером, а также заниматься пересылкой и преобразованием пакетов.

package ru.vbproduction667.anyproxy.network;

import org.cloudburstmc.network.RakNetClient;
import org.cloudburstmc.network.RakNetClientListener;
import org.cloudburstmc.network.session.RakNetClientSession;
import org.cloudburstmc.network.session.RakNetServerSession;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.BedrockPacket;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.BedrockPacketCodec;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.data.PacketCompressionAlgorithm;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.data.PacketCompressionLevel;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.BedrockPacketCodecHandler;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.BedrockPacketWrapper;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.codec.BedrockCodecHelper;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.codec.BedrockPacketCompressor;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.codec.BedrockPacketDecompressor;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.codec.compression.ZlibCompression;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.codec.compression.ZstdCompression;
import ru.vbproduction667.anyproxy.protocol.CodecManager;
import ru.vbproduction667.anyproxy.protocol.PacketTranslator;
import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;

import java.net.InetSocketAddress;

public class ProxyClient {

    private final RakNetServerSession clientSession; // Сессия клиента, подключенного к прокси
    private final String targetHost;
    private final int targetPort;

    private RakNetClient rakNetClient; // Клиент, подключенный от прокси к целевому серверу
    private RakNetClientSession serverSession; // Сессия с целевым сервером

    private BedrockPacketCodec clientCodec; // Кодек для клиента (исходная версия)
    private BedrockPacketCodec serverCodec; // Кодек для сервера (целевая версия)

    private PacketTranslator translator; // Переводчик пакетов

    public ProxyClient(RakNetServerSession clientSession, String targetHost, int targetPort) {
        this.clientSession = clientSession;
        this.targetHost = targetHost;
        this.targetPort = targetPort;
        this.clientCodec = CodecManager.getCodec(clientSession.getProtocolVersion()); // Получаем кодек по версии клиента
        this.translator = new PacketTranslator(); // Инициализируем переводчик
    }

    public void connect() {
        rakNetClient = new RakNetClient(new InetSocketAddress(targetHost, targetPort));
        rakNetClient.setListener(new RakNetClientListener() {
            @Override
            public void onSessionCreated(RakNetClientSession session) {
                serverSession = session;
                Logger.info("Connected to target server: " + serverSession.getAddress());

                // Определяем версию сервера и получаем соответствующий кодек
                // Это может быть сложной частью, так как версию сервера нужно узнать
                // Возможно, использовать "ping" или дождаться первого пакета от сервера
                // Пока что для примера, допустим, мы знаем версию (или используем дефолт)
                serverCodec = CodecManager.getCodec(targetPort); // Или какую-то другую логику для определения версии сервера

                // Инициализация пайплайна Netty для клиента (прокси -> сервер)
                serverSession.getChannel().pipeline()
                        .addLast("bedrock-decompressor", new BedrockPacketDecompressor(new ZlibCompression())) // Декомпрессор для входящих пакетов
                        .addLast("bedrock-compressor", new BedrockPacketCompressor(new ZlibCompression(), PacketCompressionLevel.HIGH)) // Компрессор для исходящих пакетов
                        .addLast("bedrock-codec", new BedrockPacketCodecHandler(serverCodec)) // Кодек для целевого сервера
                        .addLast("packet-handler", new PacketHandler(ProxyClient.this, serverSession, clientSession, serverCodec)); // Обработчик пакетов от сервера
            }

            @Override
            public void onSessionDisconnected(RakNetClientSession session) {
                Logger.info("Disconnected from target server: " + session.getAddress());
                clientSession.disconnect("Target server disconnected"); // Отключаем клиента от прокси
            }

            @Override
            public void onUnhandledDatagram(InetSocketAddress address, byte[] buffer) {
                // Обработка необработанных датаграмм
            }
        });

        // Инициализация пайплайна Netty для клиента (клиент -> прокси)
        clientSession.getChannel().pipeline()
                .addLast("bedrock-decompressor", new BedrockPacketDecompressor(new ZlibCompression()))
                .addLast("bedrock-compressor", new BedrockPacketCompressor(new ZlibCompression(), PacketCompressionLevel.HIGH))
                .addLast("bedrock-codec", new BedrockPacketCodecHandler(clientCodec))
                .addLast("packet-handler", new PacketHandler(this, clientSession, serverSession, clientCodec)); // Обработчик пакетов от клиента

        rakNetClient.connect().join(); // Подключаемся к целевому серверу
    }

    public void disconnect() {
        if (rakNetClient != null) {
            rakNetClient.close();
        }
        if (clientSession != null) {
            clientSession.disconnect("Proxy disconnected");
        }
    }

    public RakNetServerSession getClientSession() {
        return clientSession;
    }

    public RakNetClientSession getServerSession() {
        return serverSession;
    }

    public BedrockPacketCodec getClientCodec() {
        return clientCodec;
    }

    public BedrockPacketCodec getServerCodec() {
        return serverCodec;
    }

    public PacketTranslator getTranslator() {
        return translator;
    }

    /**
     * Отправляет пакет от клиента (подключенного к прокси) целевому серверу,
     * преобразуя его при необходимости.
     * @param packet Пакет от клиента.
     */
    public void sendToServer(BedrockPacket packet) {
        if (serverSession != null && serverSession.isConnected()) {
            BedrockPacket translatedPacket = translator.translateClientToServer(packet, clientCodec, serverCodec);
            if (translatedPacket != null) {
                serverSession.sendPacket(translatedPacket);
            } else {
                Logger.warn("Could not translate client packet " + packet.getClass().getSimpleName() + " for server.");
            }
        }
    }

    /**
     * Отправляет пакет от целевого сервера клиенту (подключенному к прокси),
     * преобразуя его при необходимости.
     * @param packet Пакет от сервера.
     */
    public void sendToClient(BedrockPacket packet) {
        if (clientSession != null && clientSession.isConnected()) {
            BedrockPacket translatedPacket = translator.translateServerToClient(packet, serverCodec, clientCodec);
            if (translatedPacket != null) {
                clientSession.sendPacket(translatedPacket);
            } else {
                Logger.warn("Could not translate server packet " + packet.getClass().getSimpleName() + " for client.");
            }
        }
    }
}

7. network/PacketHandler.java:

Будет обрабатывать входящие пакеты от клиента и сервера, затем перенаправлять их после преобразования.

package ru.vbproduction667.anyproxy.network;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import org.cloudburstmc.network.session.RakNetClientSession;
import org.cloudburstmc.network.session.RakNetServerSession;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.BedrockPacket;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.BedrockPacketCodec;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.BedrockPacketWrapper;
import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;

/**
 * Обработчик пакетов для Netty пайплайна.
 * Этот класс будет установлен как для клиентского, так и для серверного соединения.
 */
public class PacketHandler extends SimpleChannelInboundHandler<BedrockPacketWrapper> {

    private final ProxyClient proxyClient;
    private final RakNetServerSession clientSession; // Сессия клиента к прокси
    private final RakNetClientSession serverSession; // Сессия прокси к серверу
    private final BedrockPacketCodec currentCodec; // Кодек, используемый для декодирования входящих пакетов

    public PacketHandler(ProxyClient proxyClient, RakNetServerSession clientSession, RakNetClientSession serverSession, BedrockPacketCodec currentCodec) {
        this.proxyClient = proxyClient;
        this.clientSession = clientSession;
        this.serverSession = serverSession;
        this.currentCodec = currentCodec;
    }

    public PacketHandler(ProxyClient proxyClient, RakNetClientSession serverSession, RakNetServerSession clientSession, BedrockPacketCodec currentCodec) {
        this.proxyClient = proxyClient;
        this.serverSession = serverSession;
        this.clientSession = clientSession;
        this.currentCodec = currentCodec;
    }

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, BedrockPacketWrapper msg) throws Exception {
        BedrockPacket packet = msg.getPacket();

        if (ctx.channel() == clientSession.getChannel()) {
            // Пакет пришел от клиента к прокси
            Logger.debug("Client -> Proxy: " + packet.getClass().getSimpleName());
            proxyClient.sendToServer(packet);
        } else if (ctx.channel() == serverSession.getChannel()) {
            // Пакет пришел от сервера к прокси
            Logger.debug("Server -> Proxy: " + packet.getClass().getSimpleName());
            proxyClient.sendToClient(packet);
        } else {
            Logger.warn("Received packet from unknown channel: " + ctx.channel().remoteAddress());
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
        Logger.error("Error in PacketHandler for " + ctx.channel().remoteAddress() + ": " + cause.getMessage(), cause);
        ctx.close();
    }
}

8. protocol/CodecManager.java:

Будет хранить и предоставлять кодеки для различных версий протокола.

package ru.vbproduction667.anyproxy.protocol;

import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.BedrockPacketCodec;
// Импортируй все нужные версии кодеков
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v291.Bedrock_v291;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v313.Bedrock_v313;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v332.Bedrock_v332;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v340.Bedrock_v340;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v354.Bedrock_v354;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v361.Bedrock_v361;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v388.Bedrock_v388;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v389.Bedrock_v389;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v390.Bedrock_v390;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v407.Bedrock_v407;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v408.Bedrock_v408;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v419.Bedrock_v419;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v428.Bedrock_v428;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v431.Bedrock_v431;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v440.Bedrock_v440;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v465.Bedrock_v465;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v475.Bedrock_v475;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v486.Bedrock_v486;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v503.Bedrock_v503;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v527.Bedrock_v527;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v534.Bedrock_v534;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v545.Bedrock_v545;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v554.Bedrock_v554;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v557.Bedrock_v557;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v560.Bedrock_v560;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v567.Bedrock_v567;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v568.Bedrock_v568;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v575.Bedrock_v575;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v582.Bedrock_v582;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v588.Bedrock_v588;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v589.Bedrock_v589;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v594.Bedrock_v594;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v618.Bedrock_v618;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v622.Bedrock_v622;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v630.Bedrock_v630;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v649.Bedrock_v649;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v662.Bedrock_v662;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v671.Bedrock_v671;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v685.Bedrock_v685;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v692.Bedrock_v692;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v700.Bedrock_v700;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v712.Bedrock_v712;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v728.Bedrock_v728;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v740.Bedrock_v740;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v753.Bedrock_v753;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v763.Bedrock_v763;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v764.Bedrock_v764;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v765.Bedrock_v765;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v766.Bedrock_v766;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v773.Bedrock_v773;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v780.Bedrock_v780;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v782.Bedrock_v782;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v796.Bedrock_v796;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v812.Bedrock_v812;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v820.Bedrock_v820;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v840.Bedrock_v840;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v859.Bedrock_v859;
import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class CodecManager {

    private static final Map<Integer, BedrockPacketCodec> CODECS = new HashMap<>();

    static {
        // Инициализируем все доступные кодеки
        registerCodec(Bedrock_v291.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v313.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v332.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v340.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v354.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v361.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v388.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v389.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v390.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v407.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v408.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v419.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v428.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v431.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v440.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v465.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v475.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v486.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v503.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v527.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v534.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v545.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v554.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v557.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v560.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v567.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v568.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v575.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v582.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v588.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v589.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v594.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v618.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v622.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v630.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v649.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v662.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v671.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v685.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v692.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v700.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v712.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v728.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v740.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v753.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v763.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v764.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v765.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v766.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v773.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v780.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v782.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v796.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v812.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v820.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v840.CODEC);
        registerCodec(Bedrock_v859.CODEC); // Последняя версия

        Logger.info("Loaded " + CODECS.size() + " Bedrock protocol codecs.");
    }

    private static void registerCodec(BedrockPacketCodec codec) {
        CODECS.put(codec.getProtocolVersion(), codec);
    }

    public static BedrockPacketCodec getCodec(int protocolVersion) {
        return CODECS.get(protocolVersion);
    }

    public static int getLatestProtocolVersion() {
        return Bedrock_v859.CODEC.getProtocolVersion(); // Возвращаем последнюю известную версию
    }
}

9. protocol/PacketTranslator.java:

Это будет самый сложный и объемный класс. Он будет отвечать за преобразование пакетов между разными версиями протокола.

package ru.vbproduction667.anyproxy.protocol;

import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.BedrockPacket;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.BedrockPacketCodec;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.packet.*;
import ru.vbproduction667.anyproxy.protocol.mappings.BlockMappings;
import ru.vbproduction667.anyproxy.protocol.mappings.EntityMappings;
import ru.vbproduction667.anyproxy.protocol.mappings.ItemMappings;
import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;

/**
 * Класс для перевода пакетов между различными версиями протокола Bedrock.
 * Здесь будет сосредоточена основная логика преобразования данных.
 */
public class PacketTranslator {

    private final ItemMappings itemMappings;
    private final BlockMappings blockMappings;
    private final EntityMappings entityMappings;

    public PacketTranslator() {
        this.itemMappings = new ItemMappings();
        this.blockMappings = new BlockMappings();
        this.entityMappings = new EntityMappings();
        // Загрузка маппингов из файлов или ресурсов
        // itemMappings.load();
        // blockMappings.load();
        // entityMappings.load();
    }

    /**
     * Переводит пакет от клиента (исходная версия) в пакет для целевого сервера.
     *
     * @param clientPacket  Пакет от клиента.
     * @param clientCodec   Кодек клиента (исходная версия).
     * @param serverCodec   Кодек сервера (целевая версия).
     * @return Преобразованный пакет или null, если преобразование невозможно.
     */
    public BedrockPacket translateClientToServer(BedrockPacket clientPacket, BedrockPacketCodec clientCodec, BedrockPacketCodec serverCodec) {
        if (clientCodec.getProtocolVersion() == serverCodec.getProtocolVersion()) {
            return clientPacket; // Версии совпадают, преобразование не требуется
        }

        // TODO: Реализовать логику преобразования для каждого типа пакета
        // Это будет очень много кода. Пример для одного пакета:

        if (clientPacket instanceof TextPacket) {
            TextPacket clientTextPacket = (TextPacket) clientPacket;
            TextPacket serverTextPacket = new TextPacket();
            serverTextPacket.setType(clientTextPacket.getType());
            serverTextPacket.setNeedsTranslation(clientTextPacket.isNeedsTranslation());
            serverTextPacket.setSource(clientTextPacket.getSource());
            serverTextPacket.setMessage(clientTextPacket.getMessage());
            serverTextPacket.setParameters(clientTextPacket.getParameters());
            serverTextPacket.setXuid(clientTextPacket.getXuid());
            serverTextPacket.setPlatformChatId(clientTextPacket.getPlatformChatId());
            return serverTextPacket;
        }

        // Для других пакетов нужно будет создавать новые экземпляры пакетов целевой версии
        // и переносить/преобразовывать данные. Некоторые пакеты могут быть удалены/добавлены
        // или изменены в разных версиях.
        // Ты можешь использовать рефлексию или switch-case для обработки разных типов пакетов.

        Logger.warn("Unhandled client-to-server packet translation: " + clientPacket.getClass().getSimpleName() +
                " from v" + clientCodec.getProtocolVersion() + " to v" + serverCodec.getProtocolVersion());

        return clientPacket; // Временно возвращаем исходный, если не можем перевести
    }

    /**
     * Переводит пакет от сервера (целевая версия) в пакет для клиента.
     *
     * @param serverPacket  Пакет от сервера.
     * @param serverCodec   Кодек сервера (целевая версия).
     * @param clientCodec   Кодек клиента (исходная версия).
     * @return Преобразованный пакет или null, если преобразование невозможно.
     */
    public BedrockPacket translateServerToClient(BedrockPacket serverPacket, BedrockPacketCodec serverCodec, BedrockPacketCodec clientCodec) {
        if (clientCodec.getProtocolVersion() == serverCodec.getProtocolVersion()) {
            return serverPacket; // Версии совпадают, преобразование не требуется
        }

        // TODO: Реализовать логику преобразования для каждого типа пакета от сервера
        // Пример для одного пакета:

        if (serverPacket instanceof SetDifficultyPacket) {
            SetDifficultyPacket serverDifficultyPacket = (SetDifficultyPacket) serverPacket;
            SetDifficultyPacket clientDifficultyPacket = new SetDifficultyPacket();
            clientDifficultyPacket.setDifficulty(serverDifficultyPacket.getDifficulty());
            return clientDifficultyPacket;
        }

        // Здесь также будет много логики. Маппинги блоков, предметов, сущностей будут использоваться здесь.
        // Например, если сервер отправляет блок с ID 100, а клиент старой версии не знает такой ID,
        // нужно преобразовать его в известный клиенту ID или в "неизвестный блок".

        Logger.warn("Unhandled server-to-client packet translation: " + serverPacket.getClass().getSimpleName() +
                " from v" + serverCodec.getProtocolVersion() + " to v" + clientCodec.getProtocolVersion());

        return serverPacket; // Временно возвращаем исходный, если не можем перевести
    }

    // Методы для работы с маппингами блоков, предметов, сущностей
    // Пример:
    public int translateBlockIdClientToServer(int clientBlockId, int clientProtocol, int serverProtocol) {
        // Используй itemMappings, blockMappings и т.д.
        return blockMappings.getBlockId(clientBlockId, clientProtocol, serverProtocol);
    }
    // и так далее для других типов данных (NBT, состояния блоков, ID сущностей и т.д.)
}

10. protocol/mappings/ItemMappings.java, BlockMappings.java, EntityMappings.java:

Эти классы будут содержать логику для загрузки и применения маппингов. Тебе нужно будет найти актуальные маппинги из указанных тобой источников (Nukkit, GeyserMC, PocketMine-MP) и реализовать их загрузку.

package ru.vbproduction667.anyproxy.protocol.mappings;

import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class ItemMappings {

    // Пример структуры для хранения маппингов:
    // Map<ClientProtocolVersion, Map<ServerProtocolVersion, Map<ClientItemId, ServerItemId>>>
    private final Map<Integer, Map<Integer, Map<Integer, Integer>>> itemMappings = new HashMap<>();

    public ItemMappings() {
        // Здесь будет инициализация или загрузка маппингов
        // Например:
        // loadFromFile("item_mappings.json");
    }

    public void load() {
        // TODO: Реализовать загрузку маппингов из JSON/YAML файлов
        // Пример:
        // try (InputStream is = getClass().getClassLoader().getResourceAsStream("mappings/item_mappings.json")) {
        //     // Парсинг JSON и заполнение itemMappings
        // } catch (IOException e) {
        //     Logger.error("Failed to load item mappings: " + e.getMessage(), e);
        // }
        Logger.info("Loading item mappings (placeholder)...");
        // Заглушка для примера:
        Map<Integer, Map<Integer, Integer>> v291ToV859 = new HashMap<>();
        Map<Integer, Integer> mappings = new HashMap<>();
        mappings.put(1, 1); // dirt
        mappings.put(2, 2); // grass
        // ...
        v291ToV859.put(859, mappings);
        itemMappings.put(291, v291ToV859);
    }

    public int getItemId(int itemId, int clientProtocol, int serverProtocol) {
        // TODO: Реализовать логику получения ID предмета с учетом версий
        // Это может быть сложно, так как не всегда есть прямое соответствие.
        // Возможно, потребуется "ближайшая" версия или дефолтный предмет.
        Map<Integer, Map<Integer, Integer>> clientVersionMappings = itemMappings.get(clientProtocol);
        if (clientVersionMappings != null) {
            Map<Integer, Integer> serverVersionMappings = clientVersionMappings.get(serverProtocol);
            if (serverVersionMappings != null) {
                return serverVersionMappings.getOrDefault(itemId, itemId); // Возвращаем исходный, если нет маппинга
            }
        }
        return itemId;
    }
}

Аналогично создай BlockMappings.java и EntityMappings.java.

11. util/Logger.java:

Простой класс для логирования.

package ru.vbproduction667.anyproxy.util;

public class Logger {

    public static void info(String message) {
        System.out.println("[INFO] " + message);
    }

    public static void warn(String message) {
        System.out.println("[WARN] " + message);
    }

    public static void error(String message) {
        System.err.println("[ERROR] " + message);
    }

    public static void error(String message, Throwable throwable) {
        System.err.println("[ERROR] " + message);
        throwable.printStackTrace();
    }

    public static void debug(String message) {
        // В реальном проекте можно добавить проверку уровня логирования
        // System.out.println("[DEBUG] " + message);
    }
}

Рекомендации по реализации:

  1. Маппинги: Это самая критичная и трудоемкая часть. Тебе нужно будет тщательно изучить репозитории Nukkit, GeyserMC и PocketMine-MP, чтобы понять, как они хранят и используют свои маппинги. Возможно, лучшим подходом будет создание универсального формата маппингов (например, JSON), который ты будешь парсить.
    • Предметы/Блоки: ID, мета-данные, NBT.
    • Сущности: ID, мета-данные.
    • Состояния блоков: Minecraft Bedrock Edition использует состояния блоков, которые сильно меняются между версиями.
    • Пакеты: Какие пакеты были добавлены, удалены, изменены.
  2. PacketTranslator:
    • Начни с реализации перевода для самых базовых пакетов (например, LoginPacket, PlayStatusPacket, TextPacket, MovePlayerPacket).
    • Используй BedrockPacketCodec.getPacketDefinition(packetId) для получения информации о пакете в конкретной версии.
    • Для сложных пакетов, которые сильно изменились, возможно, придется полностью перестраивать пакет или даже отправлять несколько пакетов вместо одного.
    • Рассмотри использование паттерна "стратегия" или "цепочка ответственности" для обработки перевода пакетов, чтобы избежать огромного switch или if-else if блока.
  3. Определение версии сервера: Это тоже непростая задача. Обычно это делается путем отправки "пинга" (UDP) и анализа ответа, или же путем анализа первого пакета LoginPacket от сервера. CloudburstMC/Network может помочь с этим.
  4. Управление сессиями: Убедись, что ты правильно обрабатываешь отключения клиентов и серверов, очищая все связанные ресурсы.
  5. Производительность: Перевод пакетов может быть ресурсоемким. Оптимизируй маппинги и логику перевода.
  6. Тестирование: Тестируй каждую версию протокола и каждый тип пакета, чтобы убедиться, что преобразование работает корректно.

Важно: Этот каркас - лишь