https://vibecoding-ai.net/ 1000 символов за раз Я хочу написать свой собственный AnyProxy проект на подобии ViaProxy (ViaVersion) для поддержки захода со старых версий клиента на сервера с последними версиями, и наоборот с новых версий клиента на сервера со старыми версиями, AnyProxy\src\main\java\ru\vbproduction667\anyproxy\AnyProxy.java путь к основному файлу в моём проекте, хочу использовать https://github.com/CloudburstMC/Protocol где есть уже поддержка протоколов от 291 версия 1.7 до последней версии 859 1.21.124, пример импорта кодеков import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v859.Bedrock_v859;, https://github.com/CloudburstMC/Network RakNet составляющая используемая в https://github.com/CloudburstMC/ProxyPass, маппинги возьму из репозиториев Nukkit, GeyserMC и PocketMine-MP напиши все нужные файлы или скинь сразу .zip архив
К сожалению, я не могу предоставить готовый ZIP-архив с полноценным AnyProxy проектом. Создание такого прокси-сервера - это сложная задача, требующая глубокого понимания протоколов Minecraft, сетевого программирования и архитектуры прокси.
Однако, я могу помочь тебе с начальной структурой проекта и дать рекомендации по реализации. Вот основные шаги и компоненты, которые тебе понадобятся:
1. Структура проекта:
Создай следующую структуру каталогов:
AnyProxy/
├── src/
│ └── main/
│ └── java/
│ └── ru/
│ └── vbproduction667/
│ └── anyproxy/
│ ├── AnyProxy.java
│ ├── config/
│ │ └── Config.java
│ ├── network/
│ │ ├── ProxyServer.java
│ │ ├── ProxyClient.java
│ │ └── PacketHandler.java
│ ├── protocol/
│ │ ├── VersionManager.java
│ │ ├── CodecManager.java
│ │ ├── PacketTranslator.java
│ │ └── mappings/
│ │ ├── ItemMappings.java
│ │ ├── BlockMappings.java
│ │ └── EntityMappings.java
│ └── util/
│ └── Logger.java
├── pom.xml
└── README.md
2. pom.xml (Maven):
Тебе нужно добавить зависимости для CloudburstMC/Protocol и CloudburstMC/Network.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>ru.vbproduction667.anyproxy</groupId>
<artifactId>AnyProxy</artifactId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
<properties>
<maven.compiler.source>8</maven.compiler.source>
<maven.compiler.target>8</maven.compiler.target>
</properties>
<repositories>
<repository>
<id>cloudburstmc-repo</id>
<url>https://repo.cloudburstmc.org/releases</url>
</repository>
</repositories>
<dependencies>
<!-- CloudburstMC Protocol -->
<dependency>
<groupId>org.cloudburstmc.protocol</groupId>
<artifactId>bedrock-protocol</artifactId>
<version>1.0.0-SNAPSHOT</version> <!-- Проверь актуальную версию на GitHub -->
</dependency>
<!-- CloudburstMC Network (RakNet) -->
<dependency>
<groupId>org.cloudburstmc.network</groupId>
<artifactId>raknet-core</artifactId>
<version>1.0.0-SNAPSHOT</version> <!-- Проверь актуальную версию на GitHub -->
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.cloudburstmc.network</groupId>
<artifactId>raknet-netty</artifactId>
<version>1.0.0-SNAPSHOT</version> <!-- Проверь актуальную версию на GitHub -->
</dependency>
<!-- Другие полезные библиотеки, например, для работы с YAML/JSON для конфигов -->
<!-- <dependency>
<groupId>org.yaml</groupId>
<artifactId>snakeyaml</artifactId>
<version>1.29</version>
</dependency> -->
</dependencies>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<version>3.8.1</version>
<configuration>
<source>${maven.compiler.source}</source>
<target>${maven.compiler.target}</target>
</configuration>
</plugin>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-shade-plugin</artifactId>
<version>3.2.4</version>
<executions>
<execution>
<phase>package</phase>
<goals>
<goal>shade</goal>
</goals>
<configuration>
<createDependencyReducedPom>false</createDependencyReducedPom>
<transformers>
<transformer implementation="org.apache.maven.plugins.shade.resource.ManifestResourceTransformer">
<mainClass>ru.vbproduction667.anyproxy.AnyProxy</mainClass>
</transformer>
</transformers>
</configuration>
</execution>
</executions>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>
Важно: Проверь актуальные версии библиотек CloudburstMC на их GitHub-репозиториях. Версии 1.0.0-SNAPSHOT могут быть устаревшими.
3. AnyProxy.java:
Это будет точка входа в твой прокси-сервер.
package ru.vbproduction667.anyproxy;
import ru.vbproduction667.anyproxy.config.Config;
import ru.vbproduction667.anyproxy.network.ProxyServer;
import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;
public class AnyProxy {
private static AnyProxy instance;
private Config config;
private ProxyServer proxyServer;
public static void main(String[] args) {
instance = new AnyProxy();
instance.start();
}
public static AnyProxy getInstance() {
return instance;
}
public void start() {
Logger.info("Starting AnyProxy...");
// 1. Загрузка конфигурации
this.config = new Config();
this.config.load();
// 2. Инициализация и запуск прокси-сервера
try {
this.proxyServer = new ProxyServer(config.getListenPort(), config.getTargetHost(), config.getTargetPort());
this.proxyServer.start();
Logger.info("AnyProxy started on port " + config.getListenPort());
} catch (Exception e) {
Logger.error("Failed to start AnyProxy: " + e.getMessage(), e);
System.exit(1);
}
// Дополнительная логика, например, обработка команды "stop"
Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(this::shutdown));
}
public void shutdown() {
Logger.info("Shutting down AnyProxy...");
if (proxyServer != null) {
proxyServer.stop();
}
Logger.info("AnyProxy stopped.");
}
public Config getConfig() {
return config;
}
}
4. config/Config.java:
Класс для загрузки и хранения настроек прокси.
package ru.vbproduction667.anyproxy.config;
import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class Config {
private static final String CONFIG_FILE = "config.properties";
private Properties properties;
private int listenPort = 19132;
private String targetHost = "127.0.0.1";
private int targetPort = 19132;
public Config() {
this.properties = new Properties();
}
public void load() {
File configFile = new File(CONFIG_FILE);
if (configFile.exists()) {
try (FileInputStream fis = new FileInputStream(configFile)) {
properties.load(fis);
listenPort = Integer.parseInt(properties.getProperty("listen-port", String.valueOf(listenPort)));
targetHost = properties.getProperty("target-host", targetHost);
targetPort = Integer.parseInt(properties.getProperty("target-port", String.valueOf(targetPort)));
Logger.info("Configuration loaded from " + CONFIG_FILE);
} catch (IOException | NumberFormatException e) {
Logger.error("Error loading configuration: " + e.getMessage(), e);
saveDefault(); // Сохранить дефолтный конфиг, если есть ошибка
}
} else {
Logger.info("Configuration file not found, creating default.");
saveDefault();
}
}
public void saveDefault() {
properties.setProperty("listen-port", String.valueOf(listenPort));
properties.setProperty("target-host", targetHost);
properties.setProperty("target-port", String.valueOf(targetPort));
try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream(CONFIG_FILE)) {
properties.store(fos, "AnyProxy Configuration");
Logger.info("Default configuration saved to " + CONFIG_FILE);
} catch (IOException e) {
Logger.error("Error saving default configuration: " + e.getMessage(), e);
}
}
public int getListenPort() {
return listenPort;
}
public String getTargetHost() {
return targetHost;
}
public int getTargetPort() {
return targetPort;
}
}
5. network/ProxyServer.java:
Будет отвечать за прослушивание входящих соединений от клиентов.
package ru.vbproduction667.anyproxy.network;
import org.cloudburstmc.network.RakNetServer;
import org.cloudburstmc.network.RakNetServerListener;
import org.cloudburstmc.network.session.RakNetServerSession;
import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;
import java.net.InetSocketAddress;
public class ProxyServer {
private final int listenPort;
private final String targetHost;
private final int targetPort;
private RakNetServer rakNetServer;
public ProxyServer(int listenPort, String targetHost, int targetPort) {
this.listenPort = listenPort;
this.targetHost = targetHost;
this.targetPort = targetPort;
}
public void start() {
rakNetServer = new RakNetServer(new InetSocketAddress("0.0.0.0", listenPort));
rakNetServer.setListener(new RakNetServerListener() {
@Override
public void onSessionCreated(RakNetServerSession session) {
Logger.info("New client connected: " + session.getAddress());
// Здесь будет создаваться ProxyClient для этого соединения
// Инициализация протокольных кодеков и обработчиков пакетов
// new ProxyClient(session, targetHost, targetPort).connect();
}
@Override
public void onSessionDisconnected(RakNetServerSession session) {
Logger.info("Client disconnected: " + session.getAddress());
// Очистка ресурсов, связанных с этим клиентом
}
@Override
public void onUnhandledDatagram(InetSocketAddress address, byte[] buffer) {
// Обработка необработанных датаграмм, если нужно
}
});
rakNetServer.bind().join(); // Запускаем сервер и ждем завершения
Logger.info("RakNet server bound to port " + listenPort);
}
public void stop() {
if (rakNetServer != null) {
rakNetServer.close();
Logger.info("RakNet server stopped.");
}
}
}
6. network/ProxyClient.java:
Будет представлять соединение с клиентом и с целевым сервером, а также заниматься пересылкой и преобразованием пакетов.
package ru.vbproduction667.anyproxy.network;
import org.cloudburstmc.network.RakNetClient;
import org.cloudburstmc.network.RakNetClientListener;
import org.cloudburstmc.network.session.RakNetClientSession;
import org.cloudburstmc.network.session.RakNetServerSession;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.BedrockPacket;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.BedrockPacketCodec;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.data.PacketCompressionAlgorithm;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.data.PacketCompressionLevel;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.BedrockPacketCodecHandler;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.BedrockPacketWrapper;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.codec.BedrockCodecHelper;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.codec.BedrockPacketCompressor;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.codec.BedrockPacketDecompressor;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.codec.compression.ZlibCompression;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.codec.compression.ZstdCompression;
import ru.vbproduction667.anyproxy.protocol.CodecManager;
import ru.vbproduction667.anyproxy.protocol.PacketTranslator;
import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;
import java.net.InetSocketAddress;
public class ProxyClient {
private final RakNetServerSession clientSession; // Сессия клиента, подключенного к прокси
private final String targetHost;
private final int targetPort;
private RakNetClient rakNetClient; // Клиент, подключенный от прокси к целевому серверу
private RakNetClientSession serverSession; // Сессия с целевым сервером
private BedrockPacketCodec clientCodec; // Кодек для клиента (исходная версия)
private BedrockPacketCodec serverCodec; // Кодек для сервера (целевая версия)
private PacketTranslator translator; // Переводчик пакетов
public ProxyClient(RakNetServerSession clientSession, String targetHost, int targetPort) {
this.clientSession = clientSession;
this.targetHost = targetHost;
this.targetPort = targetPort;
this.clientCodec = CodecManager.getCodec(clientSession.getProtocolVersion()); // Получаем кодек по версии клиента
this.translator = new PacketTranslator(); // Инициализируем переводчик
}
public void connect() {
rakNetClient = new RakNetClient(new InetSocketAddress(targetHost, targetPort));
rakNetClient.setListener(new RakNetClientListener() {
@Override
public void onSessionCreated(RakNetClientSession session) {
serverSession = session;
Logger.info("Connected to target server: " + serverSession.getAddress());
// Определяем версию сервера и получаем соответствующий кодек
// Это может быть сложной частью, так как версию сервера нужно узнать
// Возможно, использовать "ping" или дождаться первого пакета от сервера
// Пока что для примера, допустим, мы знаем версию (или используем дефолт)
serverCodec = CodecManager.getCodec(targetPort); // Или какую-то другую логику для определения версии сервера
// Инициализация пайплайна Netty для клиента (прокси -> сервер)
serverSession.getChannel().pipeline()
.addLast("bedrock-decompressor", new BedrockPacketDecompressor(new ZlibCompression())) // Декомпрессор для входящих пакетов
.addLast("bedrock-compressor", new BedrockPacketCompressor(new ZlibCompression(), PacketCompressionLevel.HIGH)) // Компрессор для исходящих пакетов
.addLast("bedrock-codec", new BedrockPacketCodecHandler(serverCodec)) // Кодек для целевого сервера
.addLast("packet-handler", new PacketHandler(ProxyClient.this, serverSession, clientSession, serverCodec)); // Обработчик пакетов от сервера
}
@Override
public void onSessionDisconnected(RakNetClientSession session) {
Logger.info("Disconnected from target server: " + session.getAddress());
clientSession.disconnect("Target server disconnected"); // Отключаем клиента от прокси
}
@Override
public void onUnhandledDatagram(InetSocketAddress address, byte[] buffer) {
// Обработка необработанных датаграмм
}
});
// Инициализация пайплайна Netty для клиента (клиент -> прокси)
clientSession.getChannel().pipeline()
.addLast("bedrock-decompressor", new BedrockPacketDecompressor(new ZlibCompression()))
.addLast("bedrock-compressor", new BedrockPacketCompressor(new ZlibCompression(), PacketCompressionLevel.HIGH))
.addLast("bedrock-codec", new BedrockPacketCodecHandler(clientCodec))
.addLast("packet-handler", new PacketHandler(this, clientSession, serverSession, clientCodec)); // Обработчик пакетов от клиента
rakNetClient.connect().join(); // Подключаемся к целевому серверу
}
public void disconnect() {
if (rakNetClient != null) {
rakNetClient.close();
}
if (clientSession != null) {
clientSession.disconnect("Proxy disconnected");
}
}
public RakNetServerSession getClientSession() {
return clientSession;
}
public RakNetClientSession getServerSession() {
return serverSession;
}
public BedrockPacketCodec getClientCodec() {
return clientCodec;
}
public BedrockPacketCodec getServerCodec() {
return serverCodec;
}
public PacketTranslator getTranslator() {
return translator;
}
/**
* Отправляет пакет от клиента (подключенного к прокси) целевому серверу,
* преобразуя его при необходимости.
* @param packet Пакет от клиента.
*/
public void sendToServer(BedrockPacket packet) {
if (serverSession != null && serverSession.isConnected()) {
BedrockPacket translatedPacket = translator.translateClientToServer(packet, clientCodec, serverCodec);
if (translatedPacket != null) {
serverSession.sendPacket(translatedPacket);
} else {
Logger.warn("Could not translate client packet " + packet.getClass().getSimpleName() + " for server.");
}
}
}
/**
* Отправляет пакет от целевого сервера клиенту (подключенному к прокси),
* преобразуя его при необходимости.
* @param packet Пакет от сервера.
*/
public void sendToClient(BedrockPacket packet) {
if (clientSession != null && clientSession.isConnected()) {
BedrockPacket translatedPacket = translator.translateServerToClient(packet, serverCodec, clientCodec);
if (translatedPacket != null) {
clientSession.sendPacket(translatedPacket);
} else {
Logger.warn("Could not translate server packet " + packet.getClass().getSimpleName() + " for client.");
}
}
}
}
7. network/PacketHandler.java:
Будет обрабатывать входящие пакеты от клиента и сервера, затем перенаправлять их после преобразования.
package ru.vbproduction667.anyproxy.network;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import org.cloudburstmc.network.session.RakNetClientSession;
import org.cloudburstmc.network.session.RakNetServerSession;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.BedrockPacket;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.BedrockPacketCodec;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.netty.BedrockPacketWrapper;
import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;
/**
* Обработчик пакетов для Netty пайплайна.
* Этот класс будет установлен как для клиентского, так и для серверного соединения.
*/
public class PacketHandler extends SimpleChannelInboundHandler<BedrockPacketWrapper> {
private final ProxyClient proxyClient;
private final RakNetServerSession clientSession; // Сессия клиента к прокси
private final RakNetClientSession serverSession; // Сессия прокси к серверу
private final BedrockPacketCodec currentCodec; // Кодек, используемый для декодирования входящих пакетов
public PacketHandler(ProxyClient proxyClient, RakNetServerSession clientSession, RakNetClientSession serverSession, BedrockPacketCodec currentCodec) {
this.proxyClient = proxyClient;
this.clientSession = clientSession;
this.serverSession = serverSession;
this.currentCodec = currentCodec;
}
public PacketHandler(ProxyClient proxyClient, RakNetClientSession serverSession, RakNetServerSession clientSession, BedrockPacketCodec currentCodec) {
this.proxyClient = proxyClient;
this.serverSession = serverSession;
this.clientSession = clientSession;
this.currentCodec = currentCodec;
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, BedrockPacketWrapper msg) throws Exception {
BedrockPacket packet = msg.getPacket();
if (ctx.channel() == clientSession.getChannel()) {
// Пакет пришел от клиента к прокси
Logger.debug("Client -> Proxy: " + packet.getClass().getSimpleName());
proxyClient.sendToServer(packet);
} else if (ctx.channel() == serverSession.getChannel()) {
// Пакет пришел от сервера к прокси
Logger.debug("Server -> Proxy: " + packet.getClass().getSimpleName());
proxyClient.sendToClient(packet);
} else {
Logger.warn("Received packet from unknown channel: " + ctx.channel().remoteAddress());
}
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
Logger.error("Error in PacketHandler for " + ctx.channel().remoteAddress() + ": " + cause.getMessage(), cause);
ctx.close();
}
}
8. protocol/CodecManager.java:
Будет хранить и предоставлять кодеки для различных версий протокола.
package ru.vbproduction667.anyproxy.protocol;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.BedrockPacketCodec;
// Импортируй все нужные версии кодеков
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v291.Bedrock_v291;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v313.Bedrock_v313;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v332.Bedrock_v332;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v340.Bedrock_v340;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v354.Bedrock_v354;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v361.Bedrock_v361;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v388.Bedrock_v388;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v389.Bedrock_v389;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v390.Bedrock_v390;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v407.Bedrock_v407;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v408.Bedrock_v408;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v419.Bedrock_v419;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v428.Bedrock_v428;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v431.Bedrock_v431;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v440.Bedrock_v440;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v465.Bedrock_v465;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v475.Bedrock_v475;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v486.Bedrock_v486;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v503.Bedrock_v503;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v527.Bedrock_v527;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v534.Bedrock_v534;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v545.Bedrock_v545;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v554.Bedrock_v554;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v557.Bedrock_v557;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v560.Bedrock_v560;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v567.Bedrock_v567;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v568.Bedrock_v568;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v575.Bedrock_v575;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v582.Bedrock_v582;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v588.Bedrock_v588;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v589.Bedrock_v589;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v594.Bedrock_v594;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v618.Bedrock_v618;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v622.Bedrock_v622;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v630.Bedrock_v630;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v649.Bedrock_v649;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v662.Bedrock_v662;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v671.Bedrock_v671;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v685.Bedrock_v685;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v692.Bedrock_v692;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v700.Bedrock_v700;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v712.Bedrock_v712;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v728.Bedrock_v728;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v740.Bedrock_v740;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v753.Bedrock_v753;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v763.Bedrock_v763;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v764.Bedrock_v764;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v765.Bedrock_v765;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v766.Bedrock_v766;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v773.Bedrock_v773;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v780.Bedrock_v780;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v782.Bedrock_v782;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v796.Bedrock_v796;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v812.Bedrock_v812;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v820.Bedrock_v820;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v840.Bedrock_v840;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.codec.v859.Bedrock_v859;
import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class CodecManager {
private static final Map<Integer, BedrockPacketCodec> CODECS = new HashMap<>();
static {
// Инициализируем все доступные кодеки
registerCodec(Bedrock_v291.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v313.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v332.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v340.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v354.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v361.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v388.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v389.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v390.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v407.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v408.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v419.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v428.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v431.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v440.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v465.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v475.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v486.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v503.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v527.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v534.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v545.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v554.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v557.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v560.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v567.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v568.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v575.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v582.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v588.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v589.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v594.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v618.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v622.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v630.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v649.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v662.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v671.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v685.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v692.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v700.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v712.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v728.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v740.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v753.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v763.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v764.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v765.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v766.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v773.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v780.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v782.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v796.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v812.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v820.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v840.CODEC);
registerCodec(Bedrock_v859.CODEC); // Последняя версия
Logger.info("Loaded " + CODECS.size() + " Bedrock protocol codecs.");
}
private static void registerCodec(BedrockPacketCodec codec) {
CODECS.put(codec.getProtocolVersion(), codec);
}
public static BedrockPacketCodec getCodec(int protocolVersion) {
return CODECS.get(protocolVersion);
}
public static int getLatestProtocolVersion() {
return Bedrock_v859.CODEC.getProtocolVersion(); // Возвращаем последнюю известную версию
}
}
9. protocol/PacketTranslator.java:
Это будет самый сложный и объемный класс. Он будет отвечать за преобразование пакетов между разными версиями протокола.
package ru.vbproduction667.anyproxy.protocol;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.BedrockPacket;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.BedrockPacketCodec;
import org.cloudburstmc.protocol.bedrock.packet.*;
import ru.vbproduction667.anyproxy.protocol.mappings.BlockMappings;
import ru.vbproduction667.anyproxy.protocol.mappings.EntityMappings;
import ru.vbproduction667.anyproxy.protocol.mappings.ItemMappings;
import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;
/**
* Класс для перевода пакетов между различными версиями протокола Bedrock.
* Здесь будет сосредоточена основная логика преобразования данных.
*/
public class PacketTranslator {
private final ItemMappings itemMappings;
private final BlockMappings blockMappings;
private final EntityMappings entityMappings;
public PacketTranslator() {
this.itemMappings = new ItemMappings();
this.blockMappings = new BlockMappings();
this.entityMappings = new EntityMappings();
// Загрузка маппингов из файлов или ресурсов
// itemMappings.load();
// blockMappings.load();
// entityMappings.load();
}
/**
* Переводит пакет от клиента (исходная версия) в пакет для целевого сервера.
*
* @param clientPacket Пакет от клиента.
* @param clientCodec Кодек клиента (исходная версия).
* @param serverCodec Кодек сервера (целевая версия).
* @return Преобразованный пакет или null, если преобразование невозможно.
*/
public BedrockPacket translateClientToServer(BedrockPacket clientPacket, BedrockPacketCodec clientCodec, BedrockPacketCodec serverCodec) {
if (clientCodec.getProtocolVersion() == serverCodec.getProtocolVersion()) {
return clientPacket; // Версии совпадают, преобразование не требуется
}
// TODO: Реализовать логику преобразования для каждого типа пакета
// Это будет очень много кода. Пример для одного пакета:
if (clientPacket instanceof TextPacket) {
TextPacket clientTextPacket = (TextPacket) clientPacket;
TextPacket serverTextPacket = new TextPacket();
serverTextPacket.setType(clientTextPacket.getType());
serverTextPacket.setNeedsTranslation(clientTextPacket.isNeedsTranslation());
serverTextPacket.setSource(clientTextPacket.getSource());
serverTextPacket.setMessage(clientTextPacket.getMessage());
serverTextPacket.setParameters(clientTextPacket.getParameters());
serverTextPacket.setXuid(clientTextPacket.getXuid());
serverTextPacket.setPlatformChatId(clientTextPacket.getPlatformChatId());
return serverTextPacket;
}
// Для других пакетов нужно будет создавать новые экземпляры пакетов целевой версии
// и переносить/преобразовывать данные. Некоторые пакеты могут быть удалены/добавлены
// или изменены в разных версиях.
// Ты можешь использовать рефлексию или switch-case для обработки разных типов пакетов.
Logger.warn("Unhandled client-to-server packet translation: " + clientPacket.getClass().getSimpleName() +
" from v" + clientCodec.getProtocolVersion() + " to v" + serverCodec.getProtocolVersion());
return clientPacket; // Временно возвращаем исходный, если не можем перевести
}
/**
* Переводит пакет от сервера (целевая версия) в пакет для клиента.
*
* @param serverPacket Пакет от сервера.
* @param serverCodec Кодек сервера (целевая версия).
* @param clientCodec Кодек клиента (исходная версия).
* @return Преобразованный пакет или null, если преобразование невозможно.
*/
public BedrockPacket translateServerToClient(BedrockPacket serverPacket, BedrockPacketCodec serverCodec, BedrockPacketCodec clientCodec) {
if (clientCodec.getProtocolVersion() == serverCodec.getProtocolVersion()) {
return serverPacket; // Версии совпадают, преобразование не требуется
}
// TODO: Реализовать логику преобразования для каждого типа пакета от сервера
// Пример для одного пакета:
if (serverPacket instanceof SetDifficultyPacket) {
SetDifficultyPacket serverDifficultyPacket = (SetDifficultyPacket) serverPacket;
SetDifficultyPacket clientDifficultyPacket = new SetDifficultyPacket();
clientDifficultyPacket.setDifficulty(serverDifficultyPacket.getDifficulty());
return clientDifficultyPacket;
}
// Здесь также будет много логики. Маппинги блоков, предметов, сущностей будут использоваться здесь.
// Например, если сервер отправляет блок с ID 100, а клиент старой версии не знает такой ID,
// нужно преобразовать его в известный клиенту ID или в "неизвестный блок".
Logger.warn("Unhandled server-to-client packet translation: " + serverPacket.getClass().getSimpleName() +
" from v" + serverCodec.getProtocolVersion() + " to v" + clientCodec.getProtocolVersion());
return serverPacket; // Временно возвращаем исходный, если не можем перевести
}
// Методы для работы с маппингами блоков, предметов, сущностей
// Пример:
public int translateBlockIdClientToServer(int clientBlockId, int clientProtocol, int serverProtocol) {
// Используй itemMappings, blockMappings и т.д.
return blockMappings.getBlockId(clientBlockId, clientProtocol, serverProtocol);
}
// и так далее для других типов данных (NBT, состояния блоков, ID сущностей и т.д.)
}
10. protocol/mappings/ItemMappings.java, BlockMappings.java, EntityMappings.java:
Эти классы будут содержать логику для загрузки и применения маппингов. Тебе нужно будет найти актуальные маппинги из указанных тобой источников (Nukkit, GeyserMC, PocketMine-MP) и реализовать их загрузку.
package ru.vbproduction667.anyproxy.protocol.mappings;
import ru.vbproduction667.anyproxy.util.Logger;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class ItemMappings {
// Пример структуры для хранения маппингов:
// Map<ClientProtocolVersion, Map<ServerProtocolVersion, Map<ClientItemId, ServerItemId>>>
private final Map<Integer, Map<Integer, Map<Integer, Integer>>> itemMappings = new HashMap<>();
public ItemMappings() {
// Здесь будет инициализация или загрузка маппингов
// Например:
// loadFromFile("item_mappings.json");
}
public void load() {
// TODO: Реализовать загрузку маппингов из JSON/YAML файлов
// Пример:
// try (InputStream is = getClass().getClassLoader().getResourceAsStream("mappings/item_mappings.json")) {
// // Парсинг JSON и заполнение itemMappings
// } catch (IOException e) {
// Logger.error("Failed to load item mappings: " + e.getMessage(), e);
// }
Logger.info("Loading item mappings (placeholder)...");
// Заглушка для примера:
Map<Integer, Map<Integer, Integer>> v291ToV859 = new HashMap<>();
Map<Integer, Integer> mappings = new HashMap<>();
mappings.put(1, 1); // dirt
mappings.put(2, 2); // grass
// ...
v291ToV859.put(859, mappings);
itemMappings.put(291, v291ToV859);
}
public int getItemId(int itemId, int clientProtocol, int serverProtocol) {
// TODO: Реализовать логику получения ID предмета с учетом версий
// Это может быть сложно, так как не всегда есть прямое соответствие.
// Возможно, потребуется "ближайшая" версия или дефолтный предмет.
Map<Integer, Map<Integer, Integer>> clientVersionMappings = itemMappings.get(clientProtocol);
if (clientVersionMappings != null) {
Map<Integer, Integer> serverVersionMappings = clientVersionMappings.get(serverProtocol);
if (serverVersionMappings != null) {
return serverVersionMappings.getOrDefault(itemId, itemId); // Возвращаем исходный, если нет маппинга
}
}
return itemId;
}
}
Аналогично создай BlockMappings.java и EntityMappings.java.
11. util/Logger.java:
Простой класс для логирования.
package ru.vbproduction667.anyproxy.util;
public class Logger {
public static void info(String message) {
System.out.println("[INFO] " + message);
}
public static void warn(String message) {
System.out.println("[WARN] " + message);
}
public static void error(String message) {
System.err.println("[ERROR] " + message);
}
public static void error(String message, Throwable throwable) {
System.err.println("[ERROR] " + message);
throwable.printStackTrace();
}
public static void debug(String message) {
// В реальном проекте можно добавить проверку уровня логирования
// System.out.println("[DEBUG] " + message);
}
}
Рекомендации по реализации:
PacketTranslator:
LoginPacket, PlayStatusPacket, TextPacket, MovePlayerPacket).BedrockPacketCodec.getPacketDefinition(packetId) для получения информации о пакете в конкретной версии.switch или if-else if блока.LoginPacket от сервера. CloudburstMC/Network может помочь с этим.Важно: Этот каркас - лишь